Beispieldatei: IK-FK-Blending (10 kb)
Wie in der nachfolgenden Abbildung zu sehen, verfügt das Null-Objekt IK-Controll über einen Schieberegler, um zwischen Inverser Kinematik und Forward Kinematik des Beines überzublenden. Die blau gefärbten Bones werden beliebig per FK animiert. Der Schieberegler blendet die grünen, IK-gesteuerten Bones, in die Lage der blauen Bones über. Eine simple Expression, die sich leicht für eigene Setups erstellen läßt.
